把这一年收进抽屉
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前几天收到通知,所在的团队解散了,我这段工作也一起画上句号。
虽然这个月一直隐隐觉得情况不太妙,但真的落在自己身上的那一刻,人还是会愣一下。有点空,有点失落,也有种「啊,原来已经走到这一步了」的感觉。
想了几天,还是决定把这一年多的经历和一些个人反思写下来,当作一个存档。以后哪天心态稳定了,再回头看,至少能更清楚地知道自己这段时间到底经历了什么、学到了什么。
为什么会去做这个项目
最早接到这个机会时,我刚经历人生第一次裁员。那段时间整个人状态挺糟的,对未来特别迷茫,对自己也没什么信心,各种躯体反应、抑郁、焦虑、失眠一股脑地冒出来。
就在那时候,有人找我聊到这个项目。那会儿项目还非常早期,很多东西都停留在想法、脑图和讨论里,连像样的 demo 都还没有。但对当时的我来说,有人愿意拉我一把,给我一个能重新把注意力投进去的事情,本身就挺不一样的。
现在回头看这段经历,哪怕后来大家的路径和选择各不相同,我依然很感谢当时那次「拉一把」。它确实是在我比较低谷的一个时间点,给了我一个出口。
另一方面就是一个很简单的判断:我本身就对这种类别的产品很感兴趣。
我一直喜欢做 ToC 的产品,喜欢琢磨交互细节、体验和界面呈现。
再一次从零开始创造一个东西,其实是很酷的事情,而且自由度也很高。这个项目在早期也给了我很多发挥空间。
在这一年多里,我都在做些什么
如果只看事情本身,这一年多其实过得很密。
因为项目很早期,很多基础的东西都需要从头搭起来,我主要做了这些:
- 从零搭了一整套基础组件;
- 一点点把 UI 的设计规则、风格和设计体系搭出来;
- 把 App 的数据流架构重新理了一遍,把之前比较散的部分串起来;
- 桌面端(Electron)的更新方案、一些踩坑和调优,也是我一点点摸出来的;
- 围绕产品的设计和优化,我也写过几篇博客记录当时的想法。
那段时间,我基本是 设计、前端、产品 三件事一起干。经常是白天写代码、改交互,晚上还在想组件要不要再重构一下,周末偶尔继续打磨。
我对细节的执着,在那个阶段被放大得很明显。经常为了一个 1px 的对齐,或者一个 hover 状态,盯着屏幕看半天,不停调 spacing,调整节奏。
后面我的 commit 数一直往上爬,前端那块几乎所有角落都翻过一遍,一些历史遗留的问题也是趁着重构的时候顺手清。
有人跟我说,我这状态有点像把公司项目做成了个人项目。虽然有点玩笑的成分,但确实说明了当时那种「恨不得所有细节都先过一遍我眼睛」的投入。
从纯工程师视角看,这一年我学到的东西挺多的。
以前更多是「完成别人安排的需求」,现在多少对这个产品的形状、系统架构、体验节奏,有了一些自己的判断。
对这段经历的一些个人反思
接下来这部分,就不局限在这个项目本身了,更多是我在这段时间里,对「怎么做一个产品」的一些感受。
我不打算给任何人下结论,只讲我自己以后会怎么做得不一样。
1. 关于「商业化要不要想得很早」
在早期阶段,我确实更偏向「先把东西做出来」「先做一个好玩的产品」,对商业化的思考会往后放。事后回头看,对我自己来说,教训是:
不一定一开始就要把每一块都推到极致,但至少要在心里留一条大致的路: 这个产品大概是为谁做的,这些人未来有没有「愿意为它长期买单」的可能。
如果脑子里完全没有这条路,日常决策就很容易被短期数据牵着走。很多看上去漂亮的增长,不一定是在为未来打基础,有时候只是让你在一条不太适合长期生存的路径上走得更远。
现在再做任何项目,只要心里有一点「它有机会变成一个长期产品」的念头,我都会尽量在比较早的阶段,先粗略想清楚:
- 它大概会服务谁;
- 这些人为什么会愿意长期留下来;
- 他们愿意为什么买单。
这不只是这次经历的感受,其实是这几年所有项目叠加起来给我的提醒。
2. 关于「激励」和「真正的用户」
另一个对我很深的提醒是:激励是一种筛选器。
各种奖励、玩法,在短期内都非常有效,这点我在这个项目以及别的一些项目里都见过。
但它筛出来的,更多是「对激励敏感的人」,而不一定是「对产品本身有强需求的人」。
如果前期一直用这种方式去拉新,很容易导致:
- 数据好看、热度不低;
- 但当你希望产品靠长期价值站住时,发现核心人群其实没有被真正建立起来。
以后再做类似的产品,我会更谨慎地区分:
- 哪些是「为产品本身添砖加瓦」的设计;
- 哪些只是「为了短期刺激」的玩法。
这个反思同样不是在评价哪个项目好或不好,而是提醒自己:
不能只被短期数字牵着走,要时刻记住自己真正希望留下的那一拨人是谁。
3. 方向没想清楚的时候,越努力反而越危险
这段经历里,还有一个挺扎心的感受:
大家都很努力,事情也很多, 但有时候你隐约知道,自己是在用努力填前面没想清楚留下的坑。
你越是全力往前冲,就越难停下来问自己一句:
如果照现在这个方向一路做到极致, 那个终点真的是我想要的吗?
这个问题不针对任何人,只是对我自己的一种提醒。以后我会更刻意留出一点「按暂停键」的空间,哪怕只是定期问自己这个问题。如果长期答不上来,可能就说明有哪里不太对劲了。
4. 时机本身也是一种成本
这几年回头看,会有一个很强的感觉:
有些窗口期是真的会关上, 关上之后再做同样的事,难度完全不一样。
不只是这一次,我接触过的好几个项目都有类似的影子。在某个阶段其实都迎来过一小波关注或讨论度,如果那时能更早地意识到:
- 要不要在那时候认真规划一下下一阶段;
- 要不要借着关注度去争取更多缓冲时间;
后来的剧本可能会不太一样。当然,也未必就一定成功,但至少不是在热度退去之后再来补前面的课。
这件事给我的提醒是:
- 产品有自己的节奏;
- 市场也有它的节奏;
- 有些决定,如果总觉得「以后再说」,其实就是一种隐性成本。
关于「人情」这部分
前面说了很多产品、商业、技术上的东西,但对我个人来说,这段经历还有一块很重要的是「人」。
- 在我第一次被裁、状态很差的时候,是这个项目给了我一个可以重新投入的方向;
- 给了我一个在桌面端、大型 ToC 产品上深度打磨的机会;
- 也让我有机会接触到之前没做到的职责和领域。
不管后来每个人的选择如何,这件事本身我是一直记在心里的。
有时候就是这样。你在别人低谷的时候伸一把手,对那个人来说,意义会很长。
所以,对这段经历,我的情绪是很复杂的:
- 有遗憾,也有不甘心;
- 但也有很多真诚的感谢。
它既不是简单的「成功」或「失败」两个字可以概括的,更像是一次把很多课提前塞给我的密集训练。
对未来的一点想法
短期内,要面对的还是很现实的问题。找下一份工作,解决生活,慢慢让自己从这段紧绷的节奏里抽离出来。
但可以确定的是,以后再谈「做一个可持续的产品」,我的态度会比以前更加谨慎,也会多一点敬畏。
如果你刚好也在经历类似的阶段,或者也在做一个早期项目,希望这些碎碎念能给你一点参考。哪怕只是让你提前避开我走过的一两个坑,也算是这段经历留下的价值之一。
谢谢你看到这里。
