普通视图

巫师三玩了一会儿

2026年1月31日 16:15

孩子放假,二宝白天有空就是学习,wife给他布置了一堆任务,不能玩游戏,有空可以看看非游戏的视频。

晚上都睡了,我用电脑偷偷装了巫师3,安装了半小时,从nas拷过来,然后解压 然后运行。
设置乘中文的。

然后开始主觉在木桶里面泡澡,正舒服着呢,一只龙虾还是蝎子顺着木桶外沿爬进桶里,不知道会发生什么,视角已转,一个女子全身赤裸,正在看书,然后男主角抓住那个龙虾,说不要 打扰他泡澡,女子说话说还有训练任务云云,男主角从木桶里面站起的时候,扫遍背部全是刀疤,正面也是,间距相仿似乎 也有意为之,男主角要走了,女子拉住他一吻,然后你可以控制男主在房间里走动,熟悉按键操作,去找另一个学员,从城楼的阳台上能看到正在练武的另一个小女孩,没看出来有什么特别,风景不错,可以看到外面的雪山松树等。

走下楼梯,画面一转,那个练武的小女孩,在悬崖边上的梅花桩上,蒙着眼睛练习剑法,那个钟摆一样木桩来回摆动,小女孩就这样在梅花桩上左右腾挪,前后闪避,突然失误,木剑被木桩上的一个凸起金属部分格挡,从手动脱落,快要掉下悬崖的一刹那,用脚点了一下木剑,木剑又接了回来。

你为啥不看食尸鬼与巨食尸鬼这本书,你可以 选择如何提问,对结局可能有影响,但是不知道,估计没有人记录问题都选择一或者 都选择2 或者交替选择看看结局的不同吧。

然后他们去一起 翻越一些障碍等去找那个老师学习剑法。他们都是猎魔人。会一些魔法,主角和老师 直接真刀练习,如果砍伤鲜血飞溅,系统提示你一些闪避进攻等一些技能,打了一会想把老师打残血但是没有做到,自己倒是没了一管血,然后自动充满继续。

画面又一转回到了1275年。主角头发也是银发了。估计开幕是20.30年前的他。他们在寻找什么,过去的画面和现在的画面交替出现,挺有电影的感觉的,最后发现开幕这一切是主角的梦境。

寻找是他们真的在寻找一个人。

  •  

魔兽争霸3把印象深刻的对局

2026年1月22日 10:55

#魔兽争霸 #warcraft #人族 #不死 #暗夜 #对局 #兽族
first
我是人族,首发大法师,对方不死首发巫妖王,爆食尸鬼,压制我,大法师打回祭坛复活,然后对方看到民兵也不敢进来了,直接我家门口撒腐地造塔,我补了箭塔造了工厂出小炮,反压制成功,追到他家我也造塔不过又被拆掉,他二发死亡骑士,把我山丘之王打回祭坛,我回家,他又来压制毁灭者,但是当他看到我的4.5个直升飞机,直接gg了。

second
我首发大法师,对方暗夜精灵,首发中立英雄地精工程师,爆女猎手,一样又把我压制在家里了,我立了四五根箭塔,家里都没地方建造工厂了,只能建在外面,他的攻城弩车也来了,我赶紧水元素步兵追着弩车打,哪怕损兵,我的攻城小炮出来拆他的投石塔(远古守卫者),他的奇美拉也出来了,我先出小飞机,再补造龙鹰骑士,然后一波团战,他回城了,奇美拉不能对空,只能对地。我拉着几个小炮几个飞机盒龙鹰骑士,顺道把他的分基地拆掉了,然后他出角鹰兽,没啥用,龙鹰骑士有空中锁链技能吧空中单位锁住,奇怪的是锁住后空中单位不会坠落,只能不断减血和挨打,物理学不存在了。我二发英雄是圣骑士补血,然后对方没有出二英雄,然后我两互相拆家,由于我没有减速或者锤子技能,对方变形成坦克后移动速度变快无法直接让他回祭坛,然后他的口袋工厂里面的机器人拆家速度也是挺快,精灵的建筑可以满地图建造,跑来跑去,最后我的建筑被先拆完,输了。

three
依旧首发大法师,对方兽族 ,首发剑圣,似乎没出啥前期兵种,剑圣就是骚扰,我步兵升级好顶盾,敲了五个民兵直接tower rush他家,他家立了两根箭塔,顶盾技能按理说不怕箭塔,不过游戏里面设定是盾牌可以把箭反弹回给敌人,让敌人造成伤害,可能这样能更直观的表达出盾牌的威力,而不是用闪避miss显示盾牌的防御力。几个步兵的阵亡换来他家没有箭塔,不过兽人的房屋还能射箭出来,就是速度慢一些攻击力弱一些可能。我在他家门口立了四个塔,塔一直攻击他的主基地,他看残血逃跑,然后途中用了药膏回血,到我家开始杀人,剑圣确实物理攻击厉害还有翻倍攻击的跳劈,我家人都被砍完,他的主基地也被拆掉,然后 我开始升级基地,他一个英雄打野,还想偷偷开个分基地,被我发现,损失两个水人,然后把他基地拆掉了,我出了兽王,直奔他家继续拆建筑,然后估计他没钱了,也没啥道具补血了,gg

  •  

逃离鸭科夫的比特币理财诱惑

2026年1月20日 10:47

这个游戏之前就关注过,多年之前手机上玩过小小战争 可能使这个名字就是这种卡通人设计,能扔手雷,能发射火箭筒,能呼叫轰炸机支援,能空头医药箱,一共三个小人,一关一关的打.

但是已看到价格放弃了。58元。虽然不贵,但是对于我这个老顽童,顽固不化,免费成瘾患者。或者延迟满足患者,不到史低价格不会出手。也可能最后就玩玩破解版的。都有可能

不过搜索后还是发现个打折平台,说是不会假入库,我之前买过几个游戏,有个游戏换电脑就需要重新代码激活入库,不知道是不是这种假入库。

网站是STEAMCICI
The Humble Store: Loading

怎么交易 我也不知道,因为我都没打算付费买。哈哈。

诱惑文章把「搜打撤」玩成模拟经营,我在《逃离鸭科夫》实现「财务自由」 - 少数派

  •  

斩杀线与dota

2026年1月12日 14:18

感觉这个词和游戏有关系。那么就让我的记忆发挥作用吧。还有ai协助

残血看到斧王只能跑,当然也有不怕这个技能的,比如还有大招的剑圣,还可能反杀斧王。

这个写错了,是war3对战模式的剑圣。还能打建筑 ,dota里面拆塔就无敌了。

死灵法师的大招死神镰刀,也是一种斩杀方式,也是有斩杀线的,不过优于有魔抗装备存在,不能直接简单计算。

血魔大招
dota1 血魔大招 就是贫血了 血魔可以全地图感受到,千里追踪过来。然后朝你放大,你不能移动,因为移动的话,你会流血不止,直接挂掉。间接也算是斩杀技

千问贡献
斯拉克(Slark) – 暗影之舞(Shadow Dance)
虽非直接斩杀,但在开启期间若敌人血量低于一定值,配合高攻速和吸血可瞬间完成击杀,属于“软斩杀”型。

kimi 贡献
巫妖 - 连锁霜星(Sacrifice→Ice Blast连招)
冰魂大招Ice Blast:血量低于10%/11%/12%直接冻结致死,无法治疗,无视薄葬、回光返照,全DOTA最硬核的“百分比斩杀”。

冰魂 - 极寒之触(Ice Blast)
同上,百分比即死,团战丢准一波就能看对面辅助原地碎成冰渣。

宙斯 - 雷神之怒(Thundergod's Wrath)
全图纯粹伤害,后期Aghanim+Refresher double大,脆皮半血以下直接蒸发,虽无“阈值”但实战常当斩杀用。

chatgpt贡献
【莉娜】——神灭斩(Laguna Blade,A杖形态)

A杖后变为纯粹伤害

对低血量英雄几乎等于“点谁谁死”
👉 职业比赛里常被当成“远程斩杀按钮”

元宝贡献
主宰无敌斩主宰对目标发动连续攻击,期间自身无敌。对低血量目标能快速打出高额伤害完成斩杀,虽不是传统意义上的判定斩杀,但实战中斩杀能力极强

现实中一些肯能会用到的斩杀数据

选用了千问的 感觉展示效果好点

以下是基于权威医学资料(如WHO、CDC、临床急救指南等)整理的人体几大核心“斩杀线”:


1. 缺水(脱水)——「3天法则」

  • 极限时间:约 72小时(3天)
  • 机制:人体60%是水。失水达 10% 会出现严重脱水症状(头晕、心跳加速);失水15–20% 可导致器官衰竭、昏迷甚至死亡。
  • 关键点:在高温、运动或疾病(如腹泻)下,这一时间会大幅缩短。
  • ✅ 现实“斩杀线”超过3天完全无水摄入,生存概率极低

2. 失血——「40%法则」

  • 总血量:成人约 5升(70kg体重)。
  • 安全失血量:< 15%(约750ml),身体可代偿,无明显症状。
  • 危险阈值
    • 失血20–30%(1–1.5L):出现休克前期症状(心率快、血压降)。
    • 失血>40%(>2L):进入失血性休克,若不及时输血/补液,1–2小时内可能死亡
  • ✅ 现实“斩杀线”一次性失血超过2升(40%总血量)即为致命临界点

3. 缺氧(窒息/憋气)——「4–6分钟脑死亡线」

  • 正常憋气极限:普通人 30–90秒;训练者可达 2–3分钟
  • 但关键不是憋气时间,而是 大脑耐受缺氧时间
    • 4–6分钟:脑细胞开始不可逆死亡。
    • 超过10分钟:即使抢救成功,也大概率留下严重脑损伤或植物状态。
  • 注意:溺水、窒息、心脏骤停等情况都属于“缺氧斩杀”。
  • ✅ 现实“斩杀线”大脑缺氧超过6分钟,生存质量急剧下降,死亡风险飙升

4. 不吃饭(饥饿)——「3周法则」

  • 极限时间:健康成人完全断食(只喝水)可存活 21–40天,平均约 3周
  • 机制
    • 前3天:消耗肝糖原;
    • 第4天起:进入酮症,靠脂肪供能;
    • 脂肪耗尽后:开始分解肌肉和器官蛋白 → 多器官衰竭。
  • 个体差异大:体脂率高者存活更久(如绝食抗议案例中有人撑过40天)。
  • ✅ 现实“斩杀线”完全断食超过21天,死亡风险显著增加

⚠ 注意:如果既不吃饭也不喝水,则按“缺水3天”优先致死。


5. 不睡觉(睡眠剥夺)——「10天精神崩溃线」

  • 记录:人类自愿不睡最长纪录为 11天(264小时)(1964年 Randy Gardner 实验)。
  • 症状进展
    • 24小时:认知下降 ≈ 酒精0.1%;
    • 48小时:幻觉、情绪失控;
    • 72小时以上:严重精神障碍、免疫崩溃;
    • 长期完全剥夺睡眠:动物实验显示 2–3周内死亡(因体温失调、感染等)。
  • 但人类不会“纯因不睡而死”,通常死于并发症(如心律失常、感染)。
  • ✅ 现实“斩杀线”连续7天以上完全无睡眠,生理系统濒临崩溃

总结:人体五大“现实斩杀线”速查表

表格

极限类型 致命临界值 时间/程度 后果
缺水 完全无水摄入 >72小时 肾衰、昏迷、死亡
失血 急性失血 >2升(40%血量) 失血性休克,1–2小时死亡
缺氧 大脑缺氧 >6分钟 不可逆脑损伤,死亡
饥饿 完全断食(有水) >21天 器官衰竭,死亡
失眠 完全无睡眠 >7–10天 精神崩溃,免疫衰竭

补充说明:

  • 这些“斩杀线”受年龄、健康状况、环境温度、心理状态等影响极大。
  • 现实中往往是多重因素叠加(如受伤+失血+脱水),加速死亡。
  • 与游戏不同,人体有代偿机制,但一旦越过临界点,就是断崖式崩溃——这正呼应了“斩杀线”的核心含义:看似还能撑,实则一步踏空即万劫不复
  •  

三位一体4游戏

2025年12月6日 15:07

三位一体这个游戏2010年左右,回老家过年,看电视的游戏频道发现的,当时记录在手机上,过了几年发现手机的记事本还有这个游戏。但是过去了快15年,发现已经出到了4代。
这个可以随时换人的游戏,有点像一些格斗游戏小组,随意换人,也有点街机变身忍者的感觉。
这两天装上了测试一下,还不错,有点横版解密动作游戏的感觉,开始熟悉魔法师的技能,意念搬动很多物品,也能召唤来一个魔法箱,搭建卡位什么的都可以用上。途中救了一只山羊,后来山羊也来回报,一头顶倒了大树为魔法老头搭建了独木桥。

第二个角色是盾牌大刀啤酒肚圆滚滚的士兵or骑士,有了武器就有了攻击力,盾牌还是反射阳光的利器,不少地方需要反射阳光触发机关。

第三个角色是,女弓箭手,因为没有字幕,讲的的什么故事和身份也没有听懂,它的常用技能是那个绳索,链接各种机关,配合魔法师的魔法箱。

打了几关感觉不错,不过这种估计故事情节都是次要的,有点机械迷城的感觉。

  •  

最近玩的游戏

2025年12月2日 10:12

最近游戏玩的不多似乎,折腾pve,然后发现主机噪音很大,以为那个电源的风扇问题,从老机器上拆下来电源换上,机器低音 共振还是很大,最后确定是那个硬盘,硬盘装了六个减震螺丝,放在硬盘笼上依旧振动,又买了个光驱位转3.5硬盘的工具,那个有六个硅胶柱子,之前另一个企业盘用着还行,竖着放很安静,平着放也有异响。

最远的边陲,快200人口,遭遇一次强盗入侵,自己摸索着瞎玩,春去冬来,伐木种地耕田,狩猎开矿,医院学校,制鞋皮草,修路警戒,突然发现亿万僵尸里面的一些渔人小屋,猎人小屋和这个一样。不知道谁借鉴谁。

lol大了2把测试。

永劫无间,操作比燕云十六州简单。这个之前名气似乎挺大。过了教程关没有继续。

影子诡局 被诅咒的海盗 和赏金奇兵一样的玩法,设计挺好玩,海盗都是鬼魂之类的,主角的海盗大刀,没有放在腰间的刀鞘里,而是插在胸膛中间,背后露着另一段刀,可能他之前被人捅死,然后复活了。她的经和库博类似,库伯是飞刀,她是飞人,刀在手中,一起飞。然后还多了一个时间静止。只能对一个人,不过也是降低很多难度,正面硬刚的机会不用等待。没有汉化准备装个汉化软件试试。
游戏一键汉化工具 保姆级教程 手把手教你如何使用 汉化软件 AI翻译 内嵌 解压 ChatGPT 沉浸式翻译_哔哩哔哩_bilibili

文明六,生成地图后没有继续。

魔兽争霸,打了几把,重置版,这种很快有结局的游戏还是拿得起放得下,不用想着惦记着,打完就打完了,尤其和不认识的人。

  •  
❌