普通视图

同心筑梦 并肩追梦 携手圆梦——X年X班优秀班集体评选展示

2024年4月3日 08:35

2024年04月24日 13:10更新

尊敬的老师、亲爱的同学们:
43张笑脸明媚可爱,43颗童心团结向上。这里以育人十项引领成长,这里的强国少年光芒万丈。这里是一年X班,今天我带着大家见证X班的成长故事

在学校育人十项理念的引领下、各位老师的悉心教育下,X班全体同学拼搏进取,德、智、体、美、劳全面发展

一、礼貌、感恩——同建友爱家庭
X班团结友爱。从班级管理到班风养成,“礼貌”渗透于生活的点滴之中。“尊重他人,约束自己”,同学们快乐生活、健康成长努力贡献自己的光和热。

饮水思源、受施图报,感恩是同学们共同的追求,感恩伙伴的陪伴、感恩老师的教诲、感恩学校的培养。时刻牢记X班是我家,辉煌靠大家。温情的相守与陪伴中,家中没有矛盾只有爱。

二、爱心、责任——共做班级主人
人人有岗位、人人要负责。立足岗位,同学们用爱履行责任,用责任铸就班魂,大家各司其职、班级井井有条,不仅践行育人十项之“责任”,更是自我管理的生动尝试。

注意:回复刷新 后方可查看!

同心筑梦 并肩追梦 携手圆梦——X年X班优秀班集体评选展示

2024年4月3日 08:35

2024年04月24日 13:10更新

尊敬的老师、亲爱的同学们:
43张笑脸明媚可爱,43颗童心团结向上。这里以育人十项引领成长,这里的强国少年光芒万丈。这里是一年X班,今天我带着大家见证X班的成长故事

在学校育人十项理念的引领下、各位老师的悉心教育下,X班全体同学拼搏进取,德、智、体、美、劳全面发展

一、礼貌、感恩——同建友爱家庭
X班团结友爱。从班级管理到班风养成,“礼貌”渗透于生活的点滴之中。“尊重他人,约束自己”,同学们快乐生活、健康成长努力贡献自己的光和热。

饮水思源、受施图报,感恩是同学们共同的追求,感恩伙伴的陪伴、感恩老师的教诲、感恩学校的培养。时刻牢记X班是我家,辉煌靠大家。温情的相守与陪伴中,家中没有矛盾只有爱。

二、爱心、责任——共做班级主人
人人有岗位、人人要负责。立足岗位,同学们用爱履行责任,用责任铸就班魂,大家各司其职、班级井井有条,不仅践行育人十项之“责任”,更是自我管理的生动尝试。

注意:回复刷新 后方可查看!

英伟达我又来了, 这次我更硬了

[caption id="attachment_70538" align="alignnone" width="1536"]英伟达/Nvidia 英伟达/Nvidia[/caption] 认识我的朋友都知道,我一直坚持面试,但现在的我只把目标放在大厂。不是大厂,不去面。这并不是傲气,而是现实:在微软剑桥研究院/MSRC之后,真正能让自己继续成长的地方确实不多。

一年后再战 Nvidia:我真的变强了 从拒信到进步:与 Nvidia 的两次较量 面试是照妖镜:每一次都让我更清楚自己 被拒不是终点,而是下一次更强的开始 为什么我只面大厂:两次 Nvidia 面试的成长记录 Nvidia 两轮面试,让我看清自己的短板 来自大厂的拒信,如何成为我的成长燃料? 技术人最真实的成长路径:不断面试,不断升级 我与 Nvidia 的两次交手:从 k8s 到 C++ 的自我进化 90 分钟技术面,三天等待:再见了 Nvidia,也谢谢你 那封 Nvidia 拒信,帮我补齐了最关键的短板 Nvidia,我又来了,这次我更硬了 大厂面试:一场持续升级的修行 被 Nvidia 拒绝两次后,我越来越强了
去年我首次挑战 Nvidia——如今世界上最值钱,也是第一个迈入 5 万亿美元级别的科技巨头。我投的是 JR1981163 Senior Software & Cloud Architect。第一轮和 Hiring Manager 谈完后没多久,我就收到了拒信。当时被问到 k8s 底层的理解,我坦诚地说自己只懂命令层面、不懂核心组件。 [caption id="attachment_70537" align="alignnone" width="1353"]英伟达/Nvidia最值钱的公司 英伟达/Nvidia最值钱的公司[/caption] 那一刻我知道:差距在哪里。 今年,我再次向 Nvidia 发起冲击。岗位换成了 JR1997486 HPC and AI Software Architect。第一轮交流非常顺利,双方深入分享了经历与背景。 第二轮则是一场 90 分钟的硬核技术赛跑:C++ 代码、CPU 架构、内存原理、性能优化……题目扎实、密度极高。 等待的三天里,内心既平静又期待。最终依旧是拒信,但这次不同——我能明显感受到自己的进步。我知道自己在哪些问题上犹豫、在哪些地方被提醒才想起来,也因此更清楚下一步该补什么。
很遗憾,团队决定不推进您的申请。虽然反馈是积极的,但其他候选人的技能更符合要求。 Unfortunately the team have decided not to move forward with your application. The feedback was positive however there were just other candidates whose skillset was a stronger match.
自我安慰一下:据说大厂一个职位通常会收到上百份简历,最终只会挑出大约 8 个人进入面试,每一轮还要淘汰一半。能通过简历筛选,其实已经相当不容易了。 面试从来不是输赢,而是一面镜子。它告诉我:我还可以更强。面试就是最实在的“市值检测器”。每面一次,我就知道自己哪块短板被揪出来了,然后再狠补回去。正如年中挑战 ARM principal 时让我意识到自己 C++ 生疏,又促使我在之后疯狂补课一样。 PS:我还特意问了Nvidia是不是有和其它大厂一样的冷冻期,回答是没有,可以同时申请多个职位,并且没有限制。
Q: Is there a cool down period before I can apply to another position? A: No there isn’t, you can apply for as many roles as you wish.
[bctt tweet="这一路,我一直在成长,也一直在靠近更好的自己。"] [show_file file="/var/www/wp-post-common/justyy.com/interview.php"] 英文:NVIDIA, I'm Coming Again! This Time I'm Tougher!

相关文章:

  1. 按揭贷款(房贷,车贷) 每月还贷计算器 去年给银行借了17万英镑 买了20万7500英镑的房子, 25年还清. 前2年是定率 Fix Rate 的合同 (年利率2.49%). 每个月大概是还 700多英镑. 有很多种还贷的计算方式, 定率/每月固定 是比较常用的. 简单来说就是 每个月交的钱是...
  2. 智能手机 HTC One M9 使用测评 虽然我对手机要求不高, 远远没有像追求VPS服务器一样, 但是怎么算来两年内换了四个手机, 先是三星 S4 用了一年多, 然后 Nokia Lumia 635 Windows Phone, 后来又是 BLU, 半年多前换了...
  3. 避免选择低质量没保障的 VPS 公司 现在程序员基本都会有VPS服务器, 价钱也不贵, 一个月几美元, 随随便便就能申请个玩. 我自己这几年也玩了不少VPS, 现在手上大概有10台VPS, 用于不同的服务: 博客, 区块链, API等用途. 上两周, 其中一台服务器商 supremevps 突然发邮件 给两天时间,...
  4. 英国房子的EPC节能报告(Energe/Efficiency Performance Certificate) EPC (Energe/Efficiency Performance Certificate) 是英国房子的节能报告, 法律上规定, 每个房子都必须要有一个EPC报告, 报告的有效期为十年. 房东在把房子出租或者想卖房的时候, 这个EPC就必须有效, 在一些情况下 比如出租房子的时候, 这个EPC报告还必须符合一些最低标准, 比如房子必须满足 F档(类似及格线)...
  5. 第一次私校家长会: 原来家长比孩子还卷 前几天参加了娃的第一次家长会,和几位家长聊下来,真是个个都很厉害。不光孩子们卷,家长也一样卷,一眼望去基本都是 Dr/博士。娃还调侃我一句:“这有什么的,你不也是 Dr 吗?” 我心里默默想:还好没写学校名字,不然我这野鸡大学的头衔真拿不出手 😂。 私校里真是人才济济,乐器过 8 级的太常见了,卷得不得了。我还问过娃,是想当 big fish in a small pond...
  6. 同一台服务器上多个WORDPRESS站点的一些设置可以移出去 我自从把所有网站都挪到一处VPS服务器上 就发现很多事情省事很多 可以同时管理多个网站 包括 WORDPRESS博客. 比如我有四个WORDPRESS博客 然后我就把通用的一些资料给移出去 移到 HTTP或者HTTPS都不能直接访问的文件夹里这样就更安全许多. 文件 wp-conn.php 存储了 相同的数据库资料. /** MySQL...
  7. Delphi编程语言三十周年了! 知道Delphi这个编程语言的估计暴露年龄了。很多人以为Delphi这门程序已经挂了,但实际上没有:IsDelphiDead.com 我最后一次用Delphi是2018年,在我离开一个剑桥初创企业,当时我从2009年到2018年,用Delphi写了超过40万行Delphi代码。其中包括了一些C++还有WIN32内链汇编。 Delphi 30周年纪念日 2025年,Delphi迎来了其发布30周年纪念日。自1995年首次亮相以来,Delphi凭借其高效、稳定的特性,成为众多开发者的首选工具。在这30年间,Delphi经历了辉煌、低谷,如今在全球范围内依然拥有忠实的用户群体。 Delphi的诞生与辉煌 Delphi最初由Borland公司于1995年推出,作为Windows平台下的快速应用程序开发工具(RAD),其前身是DOS时代盛行的“Borland Turbo Pascal”。Delphi以其可视化组件库(VCL)和高效的编译器,使开发者能够快速构建复杂的应用程序。在1999年发布的Delphi 5版本中,Delphi达到了用户数量的巅峰,一度超越了Visual Studio,成为开发者的首选工具。 挑战与低谷 然而,好景不长。在推出Delphi 7之后,Borland公司因内部管理问题和市场竞争激烈,逐渐走向衰败。Delphi的创始人Anders Hejlsberg离开公司,转投微软并开发了C#语言,这对Delphi造成了沉重打击。同时,Java和.NET等新技术的兴起,进一步挤压了Delphi的市场空间。高昂的定价策略也使得许多开发者转向其他工具,Delphi的用户群体急剧萎缩。...
  8. 微信PC端程序占用了1.39 TB的空间! 快速清理微信占用空间 前两天我的 C 盘剩余空间突然变红了,我随手一查,竟然发现微信 PC 端程序居然占用了 1.39 TB 的空间,简直不可思议。在手机上,微信同样是名列前茅的“吞空间大户”,在 设置 → 通用 → 手机存储空间 里几乎稳居第一。 更离谱的是,这些空间大多并不是因为聊天记录,而是各种缓存文件、视频、图片和被动接收的文件所堆积起来的。平时我们只是点开看一眼,就算没保存下来,微信也会悄悄把它们留在本地,占据大量磁盘。尤其是群聊里转发的视频和文件,日积月累就成了一个“隐形黑洞”。...

加量先生

2025年10月30日 08:55

同事小玲的闺女上小学三年级。
某日,老师布置了一篇350字作文。
她闺女在家里憋了一晚上,只写出不到200字。
为了完成作业,小玲把这200字喂给AI,加了些余量,让AI给扩充成450字。
AI又给加了些余量,扩充成了500多字。
小玲闺女抄到下半夜,天亮交了。

过了几天,老师批改之后打了回来。
学校要求老师用AI批改,老师的AI把这篇作文扩充成了1000字出头,打印出来,让抄到作文本上。
小玲跟闺女拉扯了一晚上,死活不抄。
她只能等闺女睡觉以后,亲自抄到下半夜。

AI写,AI批,应该发明个AI抄写机器人。

加量先生》采用署名-非商业性使用-禁止演绎许可协议进行许可。 『破袜子』期待与您交流。

仁哉小祁

2025年9月17日 16:08

前早上班,小祁在群里临时请假,说上班途中遭遇了事故。
两小时后她到了单位,备述事情经过。

事故本身平平无奇:
早起出门,夫妻俩先把儿子送到幼儿园后,他老公接下来把她送往地铁站。在途经一所初中旁边没有红绿灯路口的时候,忽然从右边路口窜出一辆右转摩托车,没控制好转弯半径,直直撞到了后门上。车门被撞了个坑,骑手也摔出去好远。

值得说的是后续。
因为早高峰离学校很近又是路口,所以交警第一时间就站到边上了。摩托车骑手是个女的,接近50岁。她从地上爬起来之后,不顾一只胳膊已经抬不起来,第一件事就是直接给警察滑跪:坦诚自己没驾照,求警察高抬贵手,要跟小祁两口子私了。
警察此时只在乎周边秩序,表示:“只要你们能赶紧谈妥赶紧走,我可以当没看见。”
于是女骑手找到小祁持续卖惨:家里三个男孩,老大初三,老二初一,老三小学二年级。有C票(有P用?),没有摩托车票。她老公开车送老三上小学。她自己骑摩托先送老大,再送老二,因为这个初中三个年级在不同校区。她早上起来给孩子做饭太早了以至于睡眠不足。她不能走程序,因为晚上还要接孩子,她不能被扣车。
小祁也没经历过这些,就问警察叔叔,公了是什么流程。
警察叔叔表示:“摩托车100%责任,公了就是她赔你修车钱。但你这边可能要走交强,赔她一千多块最低医疗费。也就是你们互相赔。我们扣她车,她之后交罚款赎车。”
小祁可能是觉得出险也不划算,也就同意了私了。拍照问四儿子修车需要多少,四儿子说:“1600。”

小祁两口子让对方录了保证不追讨医疗费的视频,录了好几遍。
对方微信上转不出1600块,打电话给她老公要钱,撕扯半天,期间能听出,老公竟也不知道她没有摩托车票。
转完账,小祁看着对方胳膊于心不忍,返了400回去,说:“你先去医院看看胳膊吧。”

对方眼含热泪收了钱,深鞠一躬,说:“谢谢,你是好人。但我还是要去上班。要迟到了。”
跨上摩托就走了。

仁哉小祁》采用署名-非商业性使用-禁止演绎许可协议进行许可。 『破袜子』期待与您交流。

吃饭太晚的危害一则

2025年7月28日 12:52

昨天下午3点吃完饭,本来说好不吃晚饭的了。
到晚上8点半多,臭宝忽然嚷嚷饿了要吃东西。
老婆大人不搭理她。
臭宝说:“不给我买的话我就自己煮泡面了。”
我说:“可别。你煮完面还得我刷锅。”
遂到楼下买了一份拌面回来。

一进家门,身后传来“嘎~”的一声,原来在外面的时候一只知了落在我身上,被我带回了家,然后飞上了客厅的吊顶。
我也不知道地方那具体应该怎么形容,就是客厅边上一圈石膏板,石膏板下面是射灯,石膏板上面是一圈灯管的地方。又高又深,我家里没那么高的梯子。用笤帚够了两下,也没给吓出来,放弃了。
只有家里的两只猫一直盯着这会出声的大虫子。

凌晨3点。
臭宝忽然大喊:“妈妈救命!”
老婆大人一脚把我踢下床,叫我去看。
一只知了在臭宝枕头边上垂死挣扎吱哇乱叫,两只小猫床上一只地上一只瞅着。
所以事情很简单,知了不知什么时候飞了下来,被两个小家伙抓住并叼到了臭宝床上玩。
抓起扔出窗外。

这就是臭宝吃了一碗面而导致我没睡好觉的故事。

甄仁岛的来信

2025年11月13日 23:15

这事儿,得从上次写那个「互动小说生成器」说起。哦,抱歉,估计大家每天都会被迫看几条AI相关的文章,这篇多少又和它有关。上次那个互动小说生成器就是 AI 驱动的嘛。说实话,虽然我当时只是把它嫁接在 mastodon 上面,作为一个社交平台机器人,接收网友的互动指令来生成故事内容,但是我对比了一些市面上专为写小说而设计的工具,其实设计思路上,我自己感觉,那个简单的机器人已经是第一流的水平了:它有世界状态快照,记录故事中出现过哪些人物、物品、线索,「第一幕中有把枪挂在墙上,那么在第二幕或者第三幕中这把枪必须发射」;它有因果链,记录每一个事件的前因后果,避免情节出现矛盾;它还有节奏器,负责控制不同章节的节奏快慢,以及实现我个人趣味方面的章节间字数多少的某种韵律感……好了,不说了,虽然我自认为设计的很不错,不过我也必须承认,AI 搞创作,还是不行。对文字有足够的敏感度,就总会觉察到,处处别扭。所以再是耗费心力写出来的代码,也毫不吝惜地删了。

不过能不心疼吗?我都没存到 github 上就那么给删了。所以,后来又想着,也不真用它写小说,就玩儿呗,再写一个更周详的工具吧。于是就有了现在这个还在弄的游戏。刚才也提到了世界快照,生产故事已经用到了「世界」这个概念,那么继续把这个世界充实起来,就也顺理成章。其实我读小说时经常会想,曾经和主角擦肩而过的那些无名的角色,他们的日常是怎样的呢?难道他们的生活就没有被书写价值吗?所以一开始,这个游戏是想呈现出一部全景小说。玩家随便选择一个角色,就能观看聚焦在这个角色周围的故事。因为一开始的想法是游戏里的每个 NPC 都由 AI 驱动,所以很自然想到了《西部世界》,所以我给项目文件夹命名「东部世界」,但是想也知道那不太现实,先不说 AI 太贵,就算不差钱,如果 NPC 每个行为都要几十秒运算,那也卡得不像样了。还是得老老实实像传统游戏一样写代码,给 NPC 设定日常流程,饿了该吃饭、渴了要喝水,这些不能是 AI,而是 if else。不过还是得感谢 AI,慢慢程序有了个雏形,我弄得很慢,因为 AI 写出来的东西我要求自己不看明白咱就不继续往下走,边看边学吧。这也是我没打算把这个东西开源的原因,小玩意不值得拿出来现眼是一方面,主要是高手云集,诸位写得快,我学得慢,还不一下子就成了我看都看不懂的东西了?那可不行,别剥夺我的快乐。总之吧,游戏渐渐也跑起来了,让我想到《楚门的世界》,因为我就像是在对着镜头窥视这些一无所知的 NPC 生活。所以我又给游戏取名字叫《甄仁岛的故事》。楚门对甄仁,还不错。

我跟朋友聊起这个游戏,他说,啊?就是看文字?哈哈,好像「看文字」现在成了很奇怪的事,这倒又给了我一些想法。我觉得游戏叫《甄仁岛的来信》吧,不光是纯文字的游戏,索性,连原计划实时查看世界正在发生的故事的「信息看板」都砍掉,游戏世界就是个黑盒子,我们不知道里面在发生什么。倒也符合游戏世界的设定:那是一个被奇特场域包围,导致人类无法进入或离开的一个小岛,有大约几十个岛民居住其上,每天只有一班无人驾驶的轮渡进出岛屿,补给物资,同时也运送信件。玩家唯一可用的交互方式就是,特定时间段,在游戏的网站上投递信件,回信第二天才能跟随轮渡回到码头,寄送到玩家手上——也就是注册时填写的电子邮箱里。

如果当作小说来看,AI 的创作的确不行,但是当作游戏来玩,那种略有些别扭的文风,恰好带来一种复古游戏体验。第一个阶段的游戏目标是,通过文字交流,画出甄仁岛的大致地图。我还在想奖品是什么。毕竟这还挺难的,奖品也得够有吸引力才行。为了实现这个探索地图的功能,我已经实现了 NPC 在地图上自由行走,并且会记录下从 a 点到 b 点用了多少时间,但是,行走速度和身高和年龄有关——又是 if else 算出来的数值。而且岛的面积可不小,要想确定地图内容,得和不止一个 NPC 对话,互相参照和补充着分析才行。他们现在也已经可以主动规划去走一遍 a 到 b 的旅程,但是经我测试,怎么劝他下定决心,放弃当天的工资,去专程走这么几趟,是需要一些笼络人心的话才行的。

然而。我支线开得太多,性格又拖泥带水,总感觉离「现在就上线吧」还差那么一点:应该有真实的经济系统;应该有最初设想的故事性……而且一边写,一边学,有时候恍然大悟,哇哦原来可以这样实现?那岂不是之前那个功能可以写得更优雅些?于是,版本才到 0.001,却已经重构三次了。哦,我还忘了提,李飞飞工作室出的那个简单提示词生成一整个图形化可交互世界的 AI 产品,简直是和我这个小小小游戏完全两极的东西。总之就到这里吧,今天就不看代码了,梳理一下思绪,记上这一笔。希望早日完工,但也可能完不了工。

fin.

❌